Разработчик GhostGram оптимизировал воспроизведение стикеров в Compose Multiplatform
Автор экспериментального клиента Telegram GhostGram для Kotlin Multiplatform нашёл способ существенно улучшить производительность и точность воспроизведения TGS-стикеров, решив проблемы с задержками и скоростью анимации на Android.
Разработчик клиентского приложения GhostGram, созданного на Kotlin Multiplatform, столкнулся с трудностями при работе со стикерами формата TGS. Изначально задача казалась простой: получить файл стикера и передать его для отображения. Однако при тестировании на Android выявились серьёзные проблемы. Некоторые стикеры проигрывались значительно быстрее, чем в официальном клиенте Telegram, а при одновременном показе нескольких анимаций фиксировались заметные задержки в интерфейсе, что негативно сказывалось на пользовательском опыте.


Комментарии (0)
Без регистрации. Комментарии проверяются автоматически перед публикацией.
Пока нет комментариев. Будьте первым!