DLSS 5 в Doom 3: эксперимент по внедрению технологии улучшения графики
Пользователь Habr под ником xkrasnov успешно интегрировал технологию DLSS 5 от Nvidia в игру Doom 3, демонстрируя неожиданную простоту процесса.
Опыт пользователя xkrasnov показал, что внедрение DLSS 5 в классическую игру Doom 3 на движке OpenGL не потребовало значительных усилий. Несмотря на ожидания сложных манипуляций, весь процесс занял не более десяти минут, включая время на авторизацию в системе.
Автор эксперимента отметил, что ключевым шагом стало использование нейронных сетей для модификации игры. Это указывает на потенциал подобных технологий для обновления графики в старых игровых проектах, что может вдохновить как разработчиков, так и моддеров на дальнейшие изыскания в этой области.


Комментарии (0)
Без регистрации. Комментарии проверяются автоматически перед публикацией.
Пока нет комментариев. Будьте первым!